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Titre : Apprendre à coder [vol.01] : la programmation facile Type de document : texte imprimé Auteurs : Max Wainewright, Auteur Editeur : Paris : Vigot Année de publication : 2016 Importance : 32 p. Présentation : ill. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7114-2404-7 Note générale : Glossaire. Index. - La couv. porte en plus : "Dans ce niveau : acquérir les bases du codage, résoudre des problèmes, coder des instructions, utiliser Logo et Scratch".
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Codage -- ouvrages pour la jeunesse
Langages de programmation -- ouvrages pour la jeunesse
Ordinateurs -- programmation -- ouvrages pour la jeunesse
Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesseMots-clés : Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesse Ordinateurs -- programmation -- ouvrages pour la jeunesse Codage -- ouvrages pour la jeunesse Langages de programmation -- ouvrages pour la jeunesse Index. décimale : 720 Apprendre à coder [vol.01] : la programmation facile [texte imprimé] / Max Wainewright, Auteur . - Paris : Vigot, 2016 . - 32 p. : ill. ; 26 cm.
ISBN : 978-2-7114-2404-7
Glossaire. Index. - La couv. porte en plus : "Dans ce niveau : acquérir les bases du codage, résoudre des problèmes, coder des instructions, utiliser Logo et Scratch".
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)Réservation
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Titre : Apprendre à coder [vol.02] : la programmation facile Type de document : texte imprimé Auteurs : Max Wainewright, Auteur Editeur : Paris : Vigot Année de publication : 2016 Importance : 32 p. Présentation : ill. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7114-2405-4 Note générale : Glossaire. Index. - La couv. porte en plus : " Comprendre les boucles, les répétitions et les variables, créer des jeux et des programmes, utiliser Logo et Scratch". Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Codage -- ouvrages pour la jeunesse
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Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesseMots-clés : Ordinateurs -- programmation -- ouvrages pour la jeunesse Codage -- ouvrages pour la jeunesse Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesse Langages de programmation -- ouvrages pour la jeunesse Index. décimale : 720 Apprendre à coder [vol.02] : la programmation facile [texte imprimé] / Max Wainewright, Auteur . - Paris : Vigot, 2016 . - 32 p. : ill. ; 26 cm.
ISBN : 978-2-7114-2405-4
Glossaire. Index. - La couv. porte en plus : " Comprendre les boucles, les répétitions et les variables, créer des jeux et des programmes, utiliser Logo et Scratch".
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)Réservation
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Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Picto 0779290 720 Section jeunesse Docs - Dictionnaires et média Disponible Réservation
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Titre : Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Liliane Khamsay, Auteur ; Claude Terosier, Auteur Editeur : Paris : Gallimard Jeunesse Année de publication : 2016 Collection : Magic makers Importance : 59 p. Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-058894-7 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesse Mots-clés : Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesse Index. décimale : 720 Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations ! [texte imprimé] / Liliane Khamsay, Auteur ; Claude Terosier, Auteur . - Paris : Gallimard Jeunesse, 2016 . - 59 p. : ill. ; 21 cm. - (Magic makers) .
ISBN : 978-2-07-058894-7
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesse Mots-clés : Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesse Index. décimale : 720 Réservation
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Titre : Code toi-même ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandra Bernard, Auteur Editeur : Paris : Nathan Année de publication : 2016 Collection : Dokéo Sous-collection : FabLab Importance : 127 p. Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-09-256660-2 Langues : Français (fre) Catégories : Codage -- ouvrages pour la jeunesse
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Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesseMots-clés : Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesse Langages de programmation -- ouvrages pour la jeunesse Codage -- ouvrages pour la jeunesse Index. décimale : 720 Code toi-même ! [texte imprimé] / Alexandra Bernard, Auteur . - Paris : Nathan, 2016 . - 127 p. ; 18 cm. - (Dokéo. FabLab) .
ISBN : 978-2-09-256660-2
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Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesseMots-clés : Scratch (langage de programmation) -- ouvrages pour la jeunesse Langages de programmation -- ouvrages pour la jeunesse Codage -- ouvrages pour la jeunesse Index. décimale : 720 Réservation
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Code-barres Cote Localisation Section Disponibilité Picto 0743554 720 Section jeunesse Docs - Dictionnaires et encyclopédies Sorti jusqu'au 01/10/2024 PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink